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C# byte数组转换为8bit灰度图像的问题类似的文章在网上可以看到不少,但多多少少都存在一些问题。这两天做实验室的项目用到这个功能,我从头把它整理了一遍。在看代码之前,首先解释几个问题。 1、byte数组存放的是图像每个像素的灰度值,byte类型正好是从0~255,存放8bit灰度图像的时候,一个数组元素就是一个像素的灰度值。仅有这个数组还不足以恢复出原来的图像,还必须事先知道图像的长、宽值; 2、创建Bitmap类的时候必须指定PixelFormat为Format8bppIndexed,这样才最符合图像本身的特性; 3、Bitmap类虽然提供了GetPixel()、SetPixel()这样的方法,但我们绝对不能用这两个方法来进行大规模的像素读写,因为它们的性能实在很囧; 4、托管代码中,能不用unsafe就尽量不用。在.NET 2.0中已经提供了BitmapData类及其LockBits()、UnLockBits()操作,能够安全地进行内存读写; 5、图像的width和它存储时的stride是不一样的。位图的扫描线宽度一定是4的倍数,因此图像在内存中的大小并不是它的显示大小; 6、Format8bppIndexed类型的PixelFormat是索引格式,其调色板并不是灰度的而是伪彩,因此需要我们对其加以修改。 代码如下,解说写在注释里了: /// /// 将一个字节数组转换为8bit灰度位图 /// /// 显示字节数组 /// 图像宽度 /// 图像高度 /// 位图 public static Bitmap ToGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height) { 申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定 Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed); BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed); 获取图像参数 int stride = bmpData.Stride; // 扫描线的宽度 int offset = stride - width; // 显示宽度与扫描线宽度的间隙 IntPtr iptr = bmpData.Scan0; // 获取bmpData的内存起始位置 int scanBytes = stride * height;// 用stride宽度,表示这是内存区域的大小 下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组 int posScan = 0, posReal = 0;// 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组 byte[] pixelValues = new byte[scanBytes]; //为目标数组分配内存 for (int x = 0; x |
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